iOS 9 ReplayKit بدون نیاز به Mac یا SDK شخص ثالث ضبط فیلم های گیم پلی و برنامه را انجام می دهد

Tiffany Garrett

iOS-9-صفحه نمایش-ضبط-پخش مجدد

شما در شرف شنیدن اطلاعات بیشتر در مورد گیم پلی و ضبط صفحه در برنامه هستید زیرا اپل برای اولین بار API را در iOS 9 پیاده سازی می کند. ReplayKit ، چارچوب جدیدی که با معرفی iOS 9 این هفته در WWDC برای توسعه دهندگان وارد شد ، ضبط صفحه را برای گیم پلی و برنامه های دیگر بدون نیاز به Mac یا راه حل شخص ثالث فعال می کند.

با ReplayKit ، توسعه دهندگان می توانند به کاربران امکان نمایش رکورد گیم پلی یا سایر برنامه ها را به صورت خودکار یا دستی با یک ضربه بزنند. سپس کاربران می توانند محتوای ضبط شده را از طریق یک صفحه اشتراک iOS به طور مستقیم در شبکه های اجتماعی و سایت های اشتراک ویدیو به اشتراک بگذارند. اپل تمام اعلان های دریافتی و هر آنچه ممکن است تجربه ویدیویی گیم پلی را از بین ببرد موقتاً متوقف می شود و فقط کاربران به فیلم های ضبط شده دسترسی خواهند داشت.



چگونه شناسه سیب خود را لغو کنیم

ضبط می تواند توسط کاربر به صورت دستی آغاز شود یا توسعه دهندگان می توانند ضبط خودکار را پیاده سازی کنند. ضبط دستی ممکن است برای بازیهایی مانند RPG ایده آل باشد ، به عنوان مثال ، جایی که کاربران برای مدت زمان طولانی بازی می کنند و فقط می خواهند یک لحظه یا قطعه از جلسه گیم پلی طولانی را به اشتراک بگذارند. علاوه بر ضبط ساده ، ReplayKit به کاربران اجازه می دهد تا اضافه کنندتفسیر صوتی و دسترسی به ویژگی های اصلی ویرایش برای پخش / اسکراب / اصلاح. کاربران باید به دلایل حفظ حریم خصوصی از طریق یک پاپ آپ معمول iOS اجازه ضبط صفحه را بدهند که به آنها اجازه می دهد فقط برای ضبط صفحه نمایش ، ضبط صدا یا میکروفون یا ضبط صدا را مجاز نکنند.

آیا می توانید یوتیوب را در تلویزیون اپل تماشا کنید

از نظر یک توسعه دهنده ، کارایی که فقط به چند خط کد نیاز دارد چیز زیادی نیست. اما همچنین هنگام مقایسه پلت فرم با گزینه هایی مانند Kamcord ، یک SDK رایگان و یک انجمن کاربر رایگان برای ضبط گیم پلی در iOS و Android ، از نظر ویژگی ها کاملاً خالی است. این سرویس به جامعه کاربران ، ویژگی های ویرایش و اشتراک / ویژگی های اجتماعی فراتر از آنچه در ReplayKit اضافه شده است ، مانند امکان بارگذاری از طریق وب و برنامه مستقل Android آن ، را ارائه می دهد. ReplayKit همچنین به طور همزمان با فیلم AirPlay یا TV-out کار نمی کند ، زیرا به همان فناوری ضربه می زند.

قبل از ReplayKit ، توسعه دهندگان باید SDK مانند Kamcord را پیاده سازی کنند یا کاربران باید از یک راه حل هک شده استفاده کنند که از Mac یا چرخ دنده خارجی دیگر برای ضبط صفحه دستگاه iOS استفاده می کند. تاکنون این بدان معناست که ویژگی های ضبط صفحه نمایش عمدتا به بازی های زیر 600 و یا SDK شخص ثالث محدود شده است. ما برای دریافت نظرات آنها در مورد ReplayKit با Kamcord تماس گرفتیم و شرکت بیانیه زیر را ارائه داد:

'هدف Kamcord همیشه ایجاد مقصد # 1 برای محتوای بازی های موبایل بوده است. ایجاد سهولت در اشتراک گذاری همه بازی های مورد علاقه افراد برای ما خبر خوبی است. ما از محتوای بازی موبایل که از هر منبعی ضبط شده است استقبال می کنیم ، خواه SDK پیشرو در صنعت ما با ویژگی های جامعه باشد یا از ReplayKit. '

معرفی API جدید برای ضبط صفحه به موقع است زیرا راه حل های شخص ثالث در سال گذشته مورد توجه بسیاری قرار گرفته است. دیری نپایید که اندروید یک API ضبط صفحه روی سیستم را در Android 5.0 Lollipop اجرا کرد که ضبط را اجرا می کند و به اشتراک گذاری فیلم ها از بازی ها و برنامه های دیگر برای همه آسان تر است.

Kamcord همین ماه پشتیبانی از ضبط صفحه نمایش هر بازی را ، نه فقط کسانی که از SDK آن استفاده می کنند ، از طریق API ضبط صفحه نمایش جدید Android راه اندازی کرد.تابستان گذشته گفت اینطور استهر دقیقه حدود 1 ساعت ضبط گیم پلی بارگذاری کنیدو در دسامبریک دور 15 میلیون دلاری از سری B را اعلام کردتوسط GungHo وزنه بردار بازی هدایت می شود.

الان باید تلویزیون سیب بخرم؟

بازیکنان بزرگتر نیز بازار را به عنوان یک تجارت بزرگ می دانند ، که از آمازون گزارش شده است یک میلیارد دلار خرید سایت پخش بازی های ویدیویی Twitch در ماه آگوست. و با iOS 9 ، بازار ادامه خواهد یافت زیرا برنامه های بیشتری ویژگی های ضبط را به طور طبیعی اجرا می کنند و بازیکنان بیشتری از این روند در دستگاه های تلفن همراه استقبال می کنند.

FTC: ما از پیوندهای وابسته خودکار با درآمد کسب می کنیم. بیشتر.